ONE BEAT. ONE CHOICE.
짝! 짝!
상대의 다음 수를 읽어요.
드래곤볼 놀이는 DkunBox에서 즐길 수 있는 미니게임으로, 박자 안에 행동 하나를 고르는 동시 선택 게임입니다. 상대가 기를 모을지, 공격할지, 피할지를 예상하고 내 기를 관리하세요.
게임 시작하기 ↗
한 턴은 이렇게 진행돼요
- 현재 내 기와 상대의 기를 확인합니다.
- 짝! 짝! 박자가 흐르는 동안 아래 행동 버튼 중 하나를 선택합니다. 박자에 정확히 맞춰 누를 필요는 없습니다.
- 선택 시간이 끝나면 두 행동을 함께 공개하고 결과를 판정합니다.
아무 행동도 고르지 않으면 기를 모으거나 방어하지 않는 무방비 상태로 턴을 넘깁니다. 기가 부족한 행동은 사용할 수 없습니다.
다섯 가지 행동
| 행동 | 기 변화 | 효과 |
|---|---|---|
| 기 모으기 | +1 | 다음 공격을 준비하지만 공격에 노출됩니다. |
| 파 | −1 | 기를 모으거나 무방비인 상대를 공격합니다. |
| 에네르기파 | −3 | 일반 방어와 파를 뚫습니다. |
| 방어 | 0 | 파를 막습니다. 에네르기파는 막지 못합니다. |
| 순간이동 | −1 | 파와 에네르기파를 모두 피합니다. |
상황으로 이해하기
- 내가 파, 상대가 기 모으기: 내 공격이 성공합니다.
- 내가 방어, 상대가 파: 공격을 막고 다음 턴으로 갑니다.
- 내가 방어, 상대가 에네르기파: 방어가 뚫려 패배합니다.
- 내가 순간이동, 상대가 에네르기파: 공격을 피합니다. 양쪽 모두 사용한 기는 소모합니다.
- 같은 공격끼리 맞붙으면 서로 상쇄됩니다. 파와 에네르기파가 맞붙으면 에네르기파가 이깁니다.
혼자 기록에 도전하기
상대를 격파하며 더 높은 기록에 도전합니다. 점수는 격파한 상대 수입니다. 진행할수록 어려워지므로 남은 기와 상대 행동을 함께 살펴보세요. 시작하기로 진행하는 공식 도전은 서버에서 결과를 확인한 뒤 공개 순위에 반영합니다. 서버 연결 문제 등으로 안내되는 ‘기록 없이 연습하기’는 조작을 익히는 용도이며 공개 순위나 내 Box에 저장되지 않습니다.
공개 순위와 내 Box 기록은 달라요
공개 순위는 현재 게임 버전의 1명 이상 격파 기록 중 상위 20개를 보여줍니다. 같은 격파 수는 같은 순위이며, 다음 순위는 건너뜁니다. 예를 들어 1위가 두 기록이면 그다음은 3위입니다. 동점 기록은 최근 등록 순으로 표시합니다. 순위는 도전 기록 기준이므로 같은 닉네임이 여러 번 보일 수 있습니다.
내 Box는 결과 화면에서 직접 저장한 공식 도전을 모읍니다. 0명 격파도 저장할 수 있고, 카드에는 저장한 기록 중 최고기록을, ‘도전 기록 보기’에는 최근 기록을 보여줍니다. 게스트는 결과에서 로그인한 뒤 저장할 수 있습니다. 저장과 로그인 복귀 안내를 확인하세요.
다음 수를 고를 때 살펴볼 것
- 상대의 기가 0일 때: 상대는 파나 에네르기파를 사용할 수 없습니다. 내 기를 모을지, 기가 있다면 상대의 기 모으기를 노릴지 선택합니다.
- 상대의 기가 1~2일 때: 파를 예상하면 기를 쓰지 않는 방어로 막을 수 있습니다. 하지만 상대가 기를 모으면 다음 공격이 더 강해질 수 있습니다.
- 상대의 기가 3 이상일 때: 일반 방어만 반복하면 에네르기파에 당할 수 있습니다. 순간이동에 필요한 기 1개를 남길지, 먼저 공격할지 고민해보세요.
이 예시는 가능한 선택을 이해하기 위한 설명입니다. 상대의 다음 행동은 확정할 수 없으며, 항상 이기는 수는 없습니다.
친구와 대결하기
초대 코드로 같은 방에 들어가 서로 행동을 고릅니다. 두 사람에게 같은 턴 규칙이 적용되며 진행에 따라 속도가 올라갑니다. 방 만들기와 코드 공유 방법을 확인하세요.
키보드로도 플레이할 수 있어요
Space: 기 모으기 · 1: 파 · 2: 에네르기파 · 3: 방어 · 4: 순간이동. 모바일에서는 화면 버튼을 누르면 됩니다.
DkunBox 운영자가 현재 서비스 기준으로 작성 · 2026. 10. 27.